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17.智育玩具

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   刺耳的电子哨声一响,闻殷便率先开始手中的七巧板。

    镶嵌在正方形框架中的常规七巧板某种程度上比较简单,很容易便能够猜到其中的摆放顺序,所以《一触即燃》节目组率先设计了几款不同的图案,给游戏增加难度。

    益智玩具注重思维、注重规律、有时也会考虑你的那么一点运气,所以从七巧板开始,各组队伍便出现了不同的状态。

    温明望和丁由这对竹马组也是真的运气好,从丁由也随意嵌入的第一块板子开始,他们就碰巧选择到了正确位置,因而后续非常快速,几十秒就完成了七巧板的拼搭,紧接着便由温明望开始转动二阶魔方。

    快速完成七巧板的丁由也闲住手了就闲不住嘴,一边盯着自家竹马的魔方,一边开始扰乱场内情绪:“我们这个七巧板真的是巨简单,诶呀,前任组,你们这个好像蛮难的~诶诶~,周老师,您看朵朵老师好像不太顺利呢,你要不帮帮她呗?”

    …

    过度活跃的丁由也像花蝴蝶一样满场跑,呆毛嗨地飞起,这边骚扰一下,那边搭腔一下,恨得各组都牙根痒痒。

    二阶魔方比较好转,差不多也就一两分钟的概念,温明望完成手中的魔后便想抬头让丁由也继续,而刚才还挺亢奋的丁由也一拿到孔明锁之后便顿时蔫了下来,头上的呆毛也跟着一起耷拉。

    孔明锁的原理是华夏古代的卯榫结构,六柱型的经典孔明锁说难也不难,说容易也不容易,全看你是否能找到那关键的契合点。

    方才的好运气可能是用得有点多,这会儿的丁由也越急越慌张,六根木头柱子怎么也不能契合起来。

    与此同时,其他组大致也在相同的地方出现了停滞。

    就在大家专心攻克卯榫结构的孔明锁时,电子音宣告了第一阶段的游戏进程:“第四桌汉诺塔三分钟倒计时准备~”

    这时候,所有人的目光不由得被第四桌的闻殷和纪星濯吸引。在丁由也插科打诨全场的时候,闻殷和纪星濯迅速地完成相关游戏,直接进展到了加时挑战汉诺塔。

    汉诺塔是一款源自于印度传说的益智玩具,单向排布的三根柱子中,第一根柱子从下往上按照顺序摞着7片圆环,汉诺塔规则是要求玩家把圆环从下面开始按照大小顺序把7片圆环重新摆放在另一根柱子上。并且规则规定,在小圆环上不能放大圆环,在三根柱子之间一次只能移动一个圆环。

    两人的汉诺塔游戏由闻殷挑战,三分钟倒计时一开始,闻殷便开始快速动手,飞快地移动柱子上的圆环,而纪星濯就这么懒散散地抱着胳膊倚在长桌上。

    他对其他组投射过来的视线不作任何评价,但他骄傲自负的高冷视线却在所有人脸上都扫了一遍。

    他的骄傲来自于闻殷,也来自于大佬队对凡人们的蔑视。

    在其他小伙伴眼里,纪影帝的身份早在相处过程中被忘得一干二净,胜负欲强烈的所有人眼里只有同一个概念:“谁来帮忙放火烧死这个拽上天的大佬?”

    然而,纪星濯现在只有一个心思:“我们阿殷好棒!超喜欢!”

    默默指挥着摄像的佟想:“呵,你个辣鸡恋爱脑…”

    ※

    移动汉诺塔圆环的闻殷有些心虚,心虚自己基本上都玩熟的益智玩具,但同时她也不敢放慢自己的速度,冥冥中的一种信念告诉她,纪星濯立下的flag,倒棋率怎么也得有个半数以上吧?到现在还是相安无事,反倒觉得瘆得慌。

    两分四十多秒的时候,闻殷就已经完成了汉诺塔,带着极度强烈的不安,她和纪星濯拆开了长桌末尾的纸箱。

    果不其然,在把木板零件和配套工具拿出来之后,幸灾乐祸的电子音出现了:“哦吼~四号桌的两个小天使开出了全场零件最多的机械传动模型呢~所以,请快加油吧,197块零件的Ugears密码箱在等你们哦~”

    被纪星濯先前的气定神闲惹恼了的小伙伴们几乎同时鼓了掌。像传音一般,从最远处的一号桌开始,所有人挨个向他俩表达了落井下石的积极意愿:“纪影帝,请继续拽,我们好怕输哦~”
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