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第1962章 水中之战

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    第1962章 水中之战

    时间缓流可以让水瓶座的动作,在叶刹的意识中变得缓慢,这样叶刹才有在水中闪避的机会。

    但也只是机会,目前整片空间都被水液给填满了,没有着力点,在水里闪避是件很困难的事情,毕竟,你实力再强,在水里也只能踢腿打水,无法发力。

    不过,即便是用游的,当水瓶座的速度放慢下来之后,叶刹还是拥有了一些闪避机会。

    重要的是时间乱流。

    这时间乱流很有意思的,说起来很复杂,就是敌方目标判定叶刹的位置,不是叶刹原本时间的位置。

    比如,用数字对位置进行标识,叶刹此时此刻站在1号位置,1分钟后站在了2号位置,1分钟前站在3号位置。

    然后,水瓶座攻击的时候,理应攻击1号位置,但实际上他看到的目标却是1分钟后,站在2号位置的叶刹,或者1分钟前的3号位置。

    时间乱流的效果其实跟王之圣剑的领域效果非常相似,甚至可以说是异曲同工,但比王之圣剑的领域高端多了。

    王之圣剑的领域是利用光源折射产生错觉,这种手段很高端,又不算高端,就像现实中安保公司派遣保镖对目标进行保护,如果目标有被枪击的可能,就会采用斜面玻璃。

    斜面玻璃从外部往里看,看到的目标所站立位置,跟目标真实站立的位置是不同的,射击就会打偏。

    王之圣剑的领域就是相同原理,但做出了升级,不需要任何道具,直接利用光源。

    不过,即便如此还是有被识破的可能,其次是折射连叶刹自己都不清楚会折射成什么样,还会影响攻击,总的而言,有一定的运气成分在其中。

    时间乱流就不同了,无破绽,不需要赌运气,也不影响叶刹的攻击。

    因为,时间乱流是时间扰乱,不是视觉扰乱,效果相同,但档次一个天上,一个地下。

    下一瞬,六根触手从四面八方朝着叶刹而来。

    在水瓶座看来,六根触手完全的命中了叶刹,甚至,六根触手在击中叶刹的瞬间相合,如无意外,叶刹应该被直接碾成了肉泥。

    而是实际上,在叶刹的视线中,六根触手全部从自己的身边擦了过去,然后撞成了一团。

    当然,即便是如此,叶刹也感觉到心有余悸,那些触手几乎是擦着自己的身体掠过去的,而且,速度与覆盖的区域相当惊人。

    叶刹自认就算因为时间缓流,自己大概也就五成把握可以躲开。

    不过,无论如何,总归是躲过去了,然后叶刹双腿一蹬,迅速的朝着水瓶座的本体逼近。

    短暂的战斗,叶刹也一直在进行观察。

    水瓶座的主要攻击手段就是那些触手,相反的,本体几乎不做任何的运动,似乎也没有攻击跟防御能力。

    在叶刹看来,本体很可能是水瓶座的弱点。

    将水流切开一小块,将鼻子给露出来,然后利用风流输送氧气,叶刹大口大口的呼吸几口后,就朝着水瓶座的本体疯狂的冲了过去。

    叶刹迅速的来到水瓶座的跟前,然后一剑朝着水瓶座斩落。

    然后……

    叶刹后悔了!
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